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賢者への道 ドラクエ3プレイ記-4-

Tweet 2007.09.24 Monday

ドラクエ3のプレイ記その4です。
ポルトガ~バハラタ~ダーマ神殿、そして転職へ・・・といったあたりまで。
----------------------------------
くるしゅうないv

金の冠をちゃんと返し、つかのまの女王になったモカさんv
( ´益`)<みながわたしにかしづきます。しかしひと時の美しさなど何になりましょう。
(イシスの女王様のパクリ)

なんだかんだありつつも、無事魔法のカギを取ったモカさん一行は、さらに西の国・ポルトガをめざします。

なんとここの王様は船を持っているとのこと。
それを借りればウハウハ世界旅行ですがな!
というわけでポルトガのお城へ到着。
王様に謁見する前に、魔法のカギが掛かった宝物庫に手を出すモカさん一行でした(・・・)

王様いわく、「遠く東の国にあるという黒胡椒をもってまいれ 見事持って来た暁には船をやろう」
とのこと。
ヒャッホウ!船ゲットのチャンス!
二つ返事で了承し、黒胡椒さがしの旅へ出ます。

ドラクエ3をプレイした事のある方ならお分かりかと思いますが、
ドラクエ3の世界は実は現実の世界地図がモデルになっているんですね。
ここで出てくるポルトガと黒胡椒のエピソードはまさしくマルコ・ポーロの東方見聞録☆
当時のヨーロッパでは胡椒は大変貴重だったというアレですなw
中の人は当時小学生で世界の国をドラクエ3で覚えたそうです(・・・)

さて東の国へ旅立ったモカさんたち。
やがて聖なる河が流れる街・バハラタへ到着します。(ここはインドがモデルかな)

さっそく胡椒をあつかうお店へ行くと、なにやら休業中。
娘がさらわれたとかなんとかで(!)お休みしてるそうで・・・なんと!
そこは勇者モカさんの出番ですね!

ということで先走って娘さんを助けに行っちゃった恋人風の兄ちゃんのあとを追っかけて、人さらいが住むという洞窟へ向かいます。

そういえばここの洞窟ってループ構造になってる風に見せるために、同じ形の部屋がずっと続くんですねwwちょいと迷いました(@益@)

彷徨い続けるとそこにはガラの悪そうな男が4人ほど。
「仲間になりてぇのか?」と聞かれたので、是非お願いします「たたきのめす」を選び(ロマサガか!)、下っ端風をとっちめます。

なんとこいつらの名前は「カンダタ子分」!聞いたことあるwwっうぇwww
とっちめて先に進むと、なんとさらわれた娘さんと先走った若者が捕まっています!

(おまえのおかげで一仕事増えちゃったよ)と思いつつ若者の言うとおりにレバーを操作すると、牢屋の扉が開き二人はめでたく再会です。
目の前にわたしたちがいるのを知ってか知らずか、助け出されたことに喜びイチャつく2人。
( ´益`).。o(助けたのわたしなんですけどー)

まぁ勇者たるもの思っても口には出さず!(思うなよ)二人はお礼を言って街へ戻ろうとしますが・・・

そこへ現れました、盗賊改め拉致工作員人さらいカンダタ親分!
向こうもモカさんを覚えてたようで、いざ勝負!

(動画取ったけどおもしろくないのでカットで・・・サーバー容量も少ないしね!)

レベルは16くらいでスクルトもなかった割には、大して苦戦もせずカンダタさん撃破☆
めでたく二人は自由の身になり、街へ戻ります。

街についてソッコー結婚しやがったのか、もういっしょに住んでやがるwww(いいだろ別に)
胡椒屋さんもあの兄ちゃんがあとを継ぎ、助けたお礼にタダで黒胡椒くれました☆
うほほ、ラッキー!お幸せにねv

手に入れた胡椒をポルトガの王様に献上すると、喜んで船をくれました!
ヒャッホウ!これで冒険と財宝が待つ大海原へ繰り出せます!

ひとまず船を手に入れたら情報集めをしつつ、世界にちらばる6つのオーブを集めるってのが本来の目的なのですが、その前にやることが。
そう、賢者になることです!

東にあるバハラタの街よりさらに北東の山の中に、ダーマの神殿という転職が出来る神殿があるのです。
そこで遊び人の一蘭君を賢者にしてから先に進もうかと思いますv

まずはレベル上げもかねて、神殿の北にあるガルナの塔へ。
ここには遊び人以外でも賢者になれる「悟りの書」というアイテムがあり、これを使って僧侶のシュガーたんも賢者にしちゃおうかと思いますvウヒヒ!

目的の悟りの書はあっさり見つかったのですが、転職可能なレベル20までここでレベル上げです。
この塔の上層部には、経験値ウマウマのメタルスライムが良く出てくるのですv

惚れるお・・・v

メタルスライムを倒す方法といえば地道に攻撃するしかないのですが、ここで大活躍するのが武道家ハニーたんの会心の一撃v防御無視クリティカルのようなものですvこれがまたちょくちょく出るんですよねーv

最近知ったのですが、武道家が会心の一撃を出す確率ってレベル/256だそうで。
ってことはレベル18くらいのこの時期は、約14回に一回はクリティカル☆

あとは地道に殴って倒し、めきめきとレベルが上がります☆
やがて一蘭君もレベル20になり、ダーマの神殿で賢者になりました☆
お荷物卒業!(まだレベル1ですが)

遊び人にもなれるんですね

賢者を選び、いざ転職です☆やったー!

苦労が報われる瞬間

このためにレベル20までがんばってきました・・・!
ロザリオ装備させたらロマンチストになりやがったwwww
そしてふたたび塔へ戻りメタルスライム狩りです。

シュガーたんはレベル20になったらすぐ転職させてもいいのですが、僧侶たんは24でザオラル(生き返らせる呪文)を覚えるので、そこまでレベルをあげてから
転職させた方がはるかに楽なので・・・(ていうかザオラル覚えるのが遅くなりすぎるときついw)
レベル1にもどった一蘭君もばりばり成長し、魔法使いと僧侶の呪文を同時に覚えていきます!

つめこみすぎだろwww

ちょwwwカツオ君かwww
この調子でレベルとともに魔法も増えていき、今までなかった魔法使いの呪文も覚えます!
ひゃっほう!ベギラマ大好きvV

なんだかんだでシュガたんもレベルが上がり、ついに24に!メタルスライムうめぇwwww

もはや死も恐怖ではないお!

きたよきたよ!
ていうかモカさんたちもレベル上がりまくりwww
ダッシュでダーマの神殿に行き、シュガたんも賢者に転職です☆

おっさんwwwwwww

おっさんwww何言ってんだwwwww
無事シュガたんも賢者になりました☆ウヘヘ賢者二人!女賢者ハァハァハァハァ!
シュガたんもしばらくレベル上げしてから先に進みたいと思います☆
またメタルスライム狩りですが、まったく苦になりませんねウヘヘヘ!
成長させる喜び・・・vこれだから育てる系のゲームはストーリー進みにくくて困るwww(あんただけかと)

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